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Interview de Maison-Hantee.com

Un Chateau Hanté? Maison-Hantee.com c'est le lieu incontournable de la murder party et du polar. Vous connaissiez peut être Le Manoir de Lord Kelnor? C'est les mêmes mais le nom a changé. Retrouvons Olivier, webmaster (ou webmestre pour les canadiens) de maison-Hantee.com qui nous parle du site, de lui et des autres...


Mondes Parallèles: Bonjour, vous êtes le webmaster de Maison-Hantee.com, comment faut-il vous appeler, Lord kelnor? Monsieur Maison Hantée? Votre nom? Et qui est ce Lord Kelnor?

Lord Kelnor: Lord Kelnor est le représentant "virtuel" de notre collectif de joueurs et du site Maison-Hantee.com. A l'origine, il s'agit de l'assassin de notre première murder-party réalisée en 1997 à partir d'un scénario de soirée-enquête, "Série Noire à l'encre rouge". En fait, nous avons choisi ce nom en hommage à un Livre Dont Vous êtes le Héros, "Le Manoir de l'Enfer" de Steve Jackson. C'est mon premier contact avec l'univers du "jeu de rôle" et dans ce livre, le méchant s'appelle Lord Kelnor.
A présent, c'est notre "égérie" qui nous sert aussi de "label" pour nos choix de news. En tant que "Prince de la Nuit", il cautionne les sélections de films, livres, jeux et de toute autre info relative au surnaturel, à l'insolite, au polar et aux murder-parties.
Lord Kelnor est un "résumé" des personnes qui animent le site et organisent les Murders de l'ALHK. Et puis, comme le site se présente comme une maison hantée, il y fallait bien un hôte au teint cadavérique :-)

MP: Qui est derrière la Maison Hantée? Est-ce un groupe de potaches, des joueurs aguérris, une association, un être surhumain?

LK: C'est un peu tout ça en même temps. Sauf que, ne réalisant qu'une seule murder par an, nous ne nous considérons pas comme des joueurs aguerris ;-)
Concernant la gestion du site, je m'occupe de la recherche d'infos, de la préparation des pages, des mises en lignes et de la rédaction de gros dossiers comme les reportages sur nos murders. Sinon, n'importe quel membre du collectif peut rédiger un article (critique,...) sur le sujet de son choix. Même les visiteurs de Maison-Hantee.com peuvent laisser libre court à leurs talents d'écrivain...

MP: Depuis combien de temps sevissez vous sur Internet ou dans le monde de la murder en général?

LK:Notre collectif de joueur existe depuis 1997 et la première version du site web a été mise en ligne à l'issu de notre deuxième murder, en 1998, sur Altern.org. Suite aux déboires juridiques de cet hébergeur, nous avons transféré le site sur Multimania mais sans y apporter de contenu neuf. En fait, le site n'était qu'un prétexte pour être sur le web. A l'origine, il n'y avait qu'un résumé de notre murder 97 et un dossier sur les maisons hantées. Ce n'est que depuis janvier 2000 que le site est animé régulièrement. Il est devenu "Le Manoir de Lord Kelnor" puis Maison-Hantee.com le 14 septembre dernier avec son propre nom de domaine.

MP: Il y a peu votre site est passé en ".com". Dites-nous en plus. S'agit-il d'une professionalisation ou d'une évolution logique? Avez-vous été contacté par des entreprises comme cela semble être le cas pour toutes les associations de Murders Partys?

LK:Le site a en effet été approché par des entreprises à la recherche d'activité GN mais il ne se positionnera jamais comme un professionnel. C'est une site de communauté, d'info et de service à l'attention de joueurs et d'amateurs d'insolite. Par contre, j'avais envie de créer un nom de domaine pour éviter les intrusions des bandeaux de pub Multimania, pour communiquer sur une marque logotypée et pour coller davantage à l'idée d'un "temple du frisson".

MP: Comment définiriez-vous une bonne murder-party?

LK:Pour moi, c'est un huis-clos qui se vit dans une vieille baraque pleine de souvenirs pendant tout un week-end. Il faut une intrigue solide qui puisse durer deux jours et deux nuits, des animations pour aider les joueurs à se plonger dans la peau de leurs personnages, des scènes de crime à la "Agatha Christie" avec un respect des règles élémentaires de la criminologie, des repas somptueux aux chandelles et bien arrosés, des cigares, un excellent Armagnac des fantômes, des rebondissements, des fausses identités, de la musique d'ambiance, des coupures de courant, des hurlements et des coeurs qui battent la chamade...

MP: En tant que joueur quels rôles préféres-tu jouer?

LK: Je n'ai jamais été de ce côté ! Je préfère "manipuler" plutôt que d'être manipulé ;-)

MP: Est-tu toi-même un créateur de murders?

LK:Depuis 3 ans, je co-écris les scénarios de nos murders avec 2 autres MJ. Le développement de ces intrigues nous prend en général une année entière ! La prochaine pour 2001 est déjà à l'étude...

MP: Comment êtes-vous parvenu dans le monde de la murder? Venez-vous du Jeu de role, du Grandeur nature en général, des livres dont vous êtes le héros, dun amour du polar?

LK:Maison-Hantee.com : Personnellement, mes premiers pas dans le monde des rôlistes se sont fait dans l'univers des "Livres dont vous êtes le héros", notamment avec "Le Manoir de l'Enfer" de Steve Jackson. Déjà à cette époque, j'étais plus emballé par les intrigues policières ou surnaturelles que par le médieval-fantastique. Amateur de polar et "enfant" du Cluedo, c'est la raison pour laquelle j'étais déjà plus prédestiné pour les GN murder que par les GN médievaux. Et puis la cour d'école m'a familiarisé avec ce qui ressemble aux jeux de rôle sur table. A partir de bouquins et de cartes que je dessinais, je racontais une histoire interactive dans laquelle évoluaient des personnages interprétés par des copains de classe. Sauf qu'il n'y avait pas les dés !!!
En outre, je suis un passionné de théâtre, de vidéo et d'organisation d'événements. J'en suis donc vite venu à la mise en scène de GN. D'abord, à partir de scénarios existants. Puis à partir d'intrigues "maison". C'est la rencontre avec Grégoire, un pote d'études, qui m'a orienté sur les châteaux et les histoires de maison hantée. Son père est en effet propriétaire d'un joli manoir en Haute-Loire.
Pour notre première murder, j'avais "les Dix Petits Nègres" d'Agatha Christie dans la tête. Et, un vendeur d'une boutique Descartes de Lyon nous a conseillé de débuter avec une soirée-enquête. L'intrigue de "Série noire à l'encre rouge" me rappelait les mécaniques d'Agatha Christie. Nous avions notre trame !
L'essentiel de notre initiation à la murder a été d'adapter le scénario à une durée de jeu plus longue. Dans les soirées-enquêtes, tout commence après le crime. Et bien, nous avons remonté le temps et mis en scène le crime comme un préambule. C'est pourquoi nos murders commencent toutes le vendredi soir avec une animation "prologue" qui aide les joueurs à se glisser dans la peau de leur personnages et à planter le décor !
Cela fait trois ans que nous réalisons nos parties dans ce château et chaque année, il faut surenchérir avec des ressources encore plus époustouflantes.
Lorsque le lieu aura donné tout son potentiel (et c'est loin d'être fini tellement ce château nous inspire ;-)), nous chercherons peut-être un autre site ! Mais ce lieu est magique... C'est comme un album de Clapton : chaque fois qu'on se le passe, on découvre des dimensions différentes. Quant aux autres joueurs, personne n'avait vraiment une expérience avant de commencer nos parties il y a 3 ans, sauf peut-être un peu de théâtre pour certains.

MP: Ta plus grande frayeure en tant qu'organisateur de murder?

LK:Ma plus grande frayeur d'organisation a été de me laisser prendre à mon propre jeu la toute première fois à la Murder 97 ! J'attendais dans le noir à l'entrée du parc que les voitures des joueurs arrivent. Je jouais le majordome. Grégoire, mon co-MJ, était planqué près des spots pour éclairer le château dès leur arrivée. J'étais seul. Le vent m'a fait frissonner. Et j'ai entendu des branches craquer. J'étais mort de trouille. Moi qui était censé effrayer mes joueurs, je me suis laissé surprendre par des bruits insolites. Ce n'est pas ma plus grande frayeur mais c'est le seul moment où je me suis senti joueur et non MJ, donc pris à mon propre piège...

MP: Une petite anectode?

LK:ça s'est passé pendant le second soir de la Murder 98. Pour simuler des assassinats, nous utilison un pistolet de théâtre chargé à blanc. Malgré toutes les mesures de sécurité qui sont prises pour l'utilisation de cette arme à feu, un détail non négligeable est passé inaperçu : la cartouche utilisée pour tirer un coup de feu n'avait rien d'une balle à blanc ! Rassurez-vous : je ne confondrai jamais une vraie balle avec une balle à blanc (de toute façon, l 'utilisation d'une vraie balle n'aurait pour résultat "que" de me faire exploser le pistolet dans la main !) Mais je n'avais pas prévu la présence dans la douille d'un gaz incapacitant qui transforme un banal coup de feu de théâtre en un nuage suffocant. L'effet a été raté puisque l'objectif était d'attirer les joueurs vers un personnage caché. Or, l'animation a vite tourné au cauchemar pulmonaire. :-))

MP: Tu navigues sans doute beaucoup sur le web à la recherche d'informations, quels sont tes derniers coups de coeurs? Donnes-nous quelques sites à ne pas manquer ou peut-être des livres.

LK:Pour rester à l'affût de news qui porte sur mes thèmes préférés, je suis abonné à pas mal de newsletters dont celle de Net2One qui permet de personnaliser sa revue de presse e-mail quotidienne.
Sinon, je consulte régulièrement les sites sur lesquels j'ai fait des liens pour m'informer de leur actualité et éventuellement la relayer sur Maison-Hantee.com. Après tout, ce sont des partenaires communautaires ;-))
Le dernier site sur lequel j'ai consacré pas mal de temps, c'est http://www.fogmysteries.com/ Il s'agit d'un feuilleton-jeu d'enquête online 3D développé par Cryonetworks qui ressemble à un mini-jeu vidéo dans lequel on incarne un personnage se déplacant dans des décors pour enquêter sur des meurtres. Le tout dans l'Angleterre Victorienne du XIXème siècle. Un cluedo online en quelque sorte !
Pour ce qui est des livres, je recommande vivement de lire "Les Rivières Pourpres" de J.C. Grangé. Frissons garantis !

MP: Parlons technique. Comment gère tu ton site, quels outils utilises-tu, quelles technologies (javacript, php?), quel hébergement, combien de temps arrives-tu à passer sur maison-hantee?

LK:Ma profession n'est pas très éloignée du web. Je suis responsable marketing online du site web d'une grosse entreprise de jeux vidéos. Je consacre donc mes pauses midi ou le soir pour chercher de l'info et actualiser le site autant que possible. Mon expérience professionnelle m'est utile pour nourrir mon passe-temps.
Quant à la rédaction des dossiers et articles, je fais ça chez moi. Et comme je suis plutôt de formation commerciale, la technologie n'est pas mon fort :-) Je n'utilise pas le php, ni le java, ni le flash. Par contre, des collaborateurs spécialistes du webmastering me donnent des coups de main.

MP: Parlons du futur aussi, comment vois-tu l'évolution future de Maison-Hantee.com?

LK: Un site qui ne serait pas visité uniquement pour sa rubrique sur les murder-parties mais un véritable lieu de rendez-vous pour les fans d'insolite, de polar, de surnaturel et d'histoires de maisons hantées ! Mais mon ambition n'est pas encore de suivre la success-story de jeuxvideos.com qui avait débuté en amateur entre copains et qui, fort de leur trafic et de la constitution d'une gigantesque communauté, sont devenus les n°1 du site éditorial "jeux vidéos". Je crois que les monstres de Maison-Hantee.com ne sont pas encore assez terrifiants :-))


un site incontournable pour se tenir au courant dans le monde de la Murder.
Site de l'insolite, Maison-Hantee.com est un portail communautaire d'informations ludiques et pratiques pour tout savoir sur le fantastique, le polar et les murders-parties.

Maison Hantée.com

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Genéré le: Sun Apr 7, 2002 avec HTMLGen.py et un clavier (et aussi un écran en fait)