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Interview de Murder2000
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Interview selon Mondes Parallèles
-------- Tome II verset 1 ------
le peuple : La suite! La suite! La suite!
Moi : D'accord.
le peuple : AAAAAaaaaah
Murder2000 Association Lyonnaise de murder party.
Retrouvons olivier (encore un!) le webmaster (ou webmestres pour les canadiens) de murder2000 qui nous parle du site, de lui, des autres, du GN, de la murder et de tout plein de choses...
MP : Bonjour, Murder2000 est le site web qui passe en second dans la moulinette des interviews de webmestres. Une première question, à qui avons-nous affaire? Comment dois-je vous appeler, qui est derrière murder2000 et depuis
quand?
M2K : Bonjour. Murder 2000 n'est que la partie émergée d'un iceberg né il y a maintenant trois ans. Nous sommes une association lyonnaise nommée Tchernobyl Pictures, dont la vocation est d'une part d'organiser des murder parties, mais d'autre part d'aider les amateurs à organiser les leurs, à découvrir ce monde d'imaginaire souvent mal ou pas connu. Le site est récent (il est né au printemps 2000, d'où le nom). Nous ne sommes que deux à nous en occuper réellement, les autres membres de l'association étant beaucoup plus "proches du terrain". Comment nous appeler ? Nous n'avons pas d'emblème, contrairement à Lord Kelnor ou à d'autres assoces... Bah! Nous sommes "Tchernobyl Pictures", et c'est déjà pas mal ;-)
MP : Alors parlons un peu de Tchernobyl Picture. Avez-vous des exemples d'activités de cette association, et si on est un amateur intéressé que proposez-vous
concrètement?
M2K : Tchernobyl Pictures est une association à deux objectifs : les murder parties et la vidéo numérique. A priori, cela peut paraître étonnant et sans lien : pourtant, quel meilleur souvenir d'une murder party d'anthologie qu'une vidéo sur CDROM ? Inversement, quel meilleur exercice de vidéaste que de filmer de nuit des personnes en mouvement incessant discutant entre elles à voix basse ? L'intérêt est bien entendu de faire découvrir à chacun des amateurs d'une passion les possibilités offertes par l'autre.
Fermons la parenthèse, retour à la question.
Tchernobyl Pictures organise chaque année une à deux murder parties, et aide d'autres joueurs à organiser la leur (récemment, une murder au Québec et une vers bordeaux). Notre objectif est d'aider les amateurs, de leur faire découvrir la murder party par la pratique. Dans chacune de nos murders, il y a des novices... et jusqu'ici, aucun mécontent ! Concrètement, toute personne intéressée peut s'adresser à nous, soit pour jouer la prochaine murder party, soit pour de l'aide à organiser la sienne.
MP : Lyon semble devenir une ville importante dans le petit monde des GNs et des murders, avez-vous des contacts avec d'autres associations lyonnaises? Et quelles sont vos relations avec les
Parisiens?
M2K : "Qui dit murder party dit bon repas" (dicton tchernobylien)... or Lyon est la capitale de la gastronomie ! Blagues mises à part, nous avons par exemple de franches relations de partenariat avec l'association ARL Alteratio Realitatis Lyon. Cette association de GN a organisé il y a peu une belle murder party. Pour ce qui est des associations parisiennes, nous citerons l'ALHK que je considère personnellement comme encore un peu lyonnaise expatriée...
Quoi qu'il en soit, nous sommes en recherche permanente d'autres assoces et d'autres personnes curieuses et intéressées pour que le monde de la murder party ne soit plus la secte qu'il a été il y a encore quelques années.
MP : Parlons technique, quelles techniques. Utilisez-vous sur votre site web, quel hébergeur, quelles sont vos difficultés et vos passions d'un point de vue
technique?
M2K : Pour le site web, nous nous contentons de pages statiques faites avec dreamweaver, hébergées chez FREE. Nous n'avons pas acheté de nom de domaine, car l'important pour nous est l'activité de l'assoce et le site ne vient qu'après. Or, comme toute assoce, nos revenus sont limités... A ce sujet, n'oubliez pas de cliquer un peu de temps en temps sur nos sponsors, histoire de nous aider ;-).
D'un point de vue personnel, je crois qu'il est important de partager des choses à titre gracieux dans un monde de plus en plus intéressé et dominé par l'argent et le pouvoir, c'est pourquoi je me bats pour que les scénaristes acceptent de nous laisser leurs oeuvres en download, pour le plus grand bonheur de tous !
MP : La vous me touchez, je suis moi-même très impliqué dans le 'monde du libre'. Combien avez-vous de murders téléchargeables? Avez-vous des statistiques sur leur utilisation, des retours, des améliorations?
Et comment gérez-vous la protection des auteurs, utilisez-vous des licences comme la GNU Artistic license ou bien comptez-vous sur l'honnêteté des
gens?
M2K : Nous avons aujourd'hui un total de 18 scénarios référencés, et 1 add-on pour un scénario SPSR. Il nous reste également dans les cartons deux autres scénarios, mais nous sommes en discussion actuellement avec leurs auteurs, et encore trois autres dont nous cherchons toujours les auteurs pour avoir leur accord. Cela étant, il nous est extrêmement difficile de retrouver des auteurs de murder parties, et donc de temps en temps nous décidons de nous permettre de mettre leurs scénarios en download avec un petit mot indiquant que s'ils souhaitent que nous ne le faisions plus, nous obtempérerons immédiatement. Cela est à la limite du droit, mais jusqu'ici les seuls auteurs que nous avons pu contacter "après coup" ont toujours été très sympathiques et ont continué à accepter que leur scénario soit en référence chez nous.
Concernant les statistiques d'utilisation, nous avons d'une part ce qui est visible pour nous en tant qu'administrateurs de sites; là on peut compter environ de 15 à 20 de downloads par semaine, mais ce chiffre augmente considérablement en période de Noël (ces deux dernières semaines, on atteint 320downloads). Il est notoire en effet que beaucoup d'amateurs organisent des murder parties pour le Jour de l'An ou pendant les fêtes de fin d'année.
Nous avons par contre peu de retours "après jeu", ce qui est dommage. Je pense qu'il serait bon que les joueurs utilisent plus le forum pour répondre par leur expérience et pas uniquement pour poser des questions, même si je dois bien reconnaître que nous avons eu déjà quelques retours d'expérience (same on us : on ne les a toujours pas mis en ligne). Ces retours se traduisent également parfois par des mises à jour, des adaptations et/ou des compléments de jeu. Je pense par exemple à ces joueurs canadiens qui ont adapté "De L'Oseille à L'Ail" en français québécois, car certaines expressions de la version originale n'avaient plus le même sens...
Enfin, il y a de nombreux (sans exagérer) petits mails qui nous sont envoyés par des joueurs ou des organisateurs, pour nous féliciter, nous remercier ou nous encourager, et cela nous fait toujours très plaisir. Pour ce qui est de la protection des auteurs, notre première méthode est celle de la confiance. Bien sûr, nous ne sommes pas naïfs, et nous savons bien qu'il y aura toujours des idiots pour reprendre une murder, mettre leur nom en haut et dire à leurs potes (les pauvres, avoir un pote comme ça...) :
"Eh les gars j'ai écrit une murder je suis génial on la joue ?!". Je suis convaincu que ce n'est pas le cas général, et l'expérience prouve que je suis dans le vrai. La plupart des orgas sont des gens motivés, et une partie de cette motivation se traduit par le respect de l'outil de travail qu'est le scénario. De plus, toute personne ayant écrit ou essayé d'écrire un scénario sait le travail que c'est, et donc par conséquent un minimum de bon sens et de respect suffit. Après, il y a toujours la possibilité pour chaque auteur de protéger son oeuvre, mais ce n'est pas notre travail à nous. Nous nous contentons de référencer et de proposer des scénarios pour le plus grand plaisir de tous. A chacun d'être un peu mature aussi ! Nous-mêmes, à Tchernobyl Pictures, nous nous contentons pour nos propres scénarios de nous les envoyer sous pli scellé par la poste, et le cachet faisant foi, nous sommes protégés. Bien sûr, on peut faire mieux, mais c'est un minimum facile à mettre en oeuvre.
MP : Parlons de murder, êtes-vous personnellement joueur ou organisateur de
murder?
M2K : Jusqu'ici, à une exception près, j'ai toujours été organisateur... Pour mon plus grand plaisir ! J'avoue que les deux sont aussi palpitants l'un que l'autre à mon goût.
MP : Quel est le scénario ou la murder dont vous êtes le plus fier en tant
qu'organisateur?
M2K : En tant qu'organisateur, la murder dont je suis le plus fier est la prochaine : "à vaincre sans péril on triomphe sans gloire". Elle regroupe un scénario travaillé et retravaillé, une ambiance forte et de nombreuses surprises (je n'en dis pas trop, les joueurs voudraient tous en savoir plus!). Cependant, pour ce qui est des murder déjà organisées, je crois qu'à chaque soirée il y a du progrès, que les défauts disparaissent un par un...
Malheureusement, nous ne sommes pas des professionnels, et il en restera toujours. Après tout, il faut bien que les grognons aient quelque chose à dire, non ? (rires)
MP : Organisez-vous des murders pour des boîtes de communication ou pour des personnes extérieures à
l'association?
M2K : Nous sommes régulièrement sollicités par des entreprises, des cabinets de communication ou d'autres associations (fortunées) pour l'organisation de murder parties. A chaque fois, nous les redirigeons vers des sociétés spécialisées et compétentes, car notre vocation n'est pas la livraison de murder parties "clés en main", mais plus de faire connaître les soirées enquêtes. Toutefois, notre logistique commence à prendre une forme plus "pro" et nous avons récemment accepté un projet de ce type pour une petite association.
Je crois qu'il est important de rester réaliste et de ne pas s'engager sur des projets irréalisables ou trop ambitieux : chacun son domaine.
MP : Quelle est votre meilleur souvenir de murder ou de GN, et votre souvenir le plus
effrayant?
M2K : Avant tout faisons bien la différence entre murder et GN : la murder party n'est PAS un jeu de rôle en grandeur nature, surtout par le fait que dans la plupart des cas, ce sont des huis clos. Mais il y a de nombreuses différences : la durée avant tout, mais aussi : pas de points de vie, pas de combats, pas de règles compliquées, pas d'"univers" à connaître. Ce sont des paramètres généraux, que certaines murders violent joyeusement (et tant mieux), mais il ne faut pas faire l'amalgame.
Pour en revenir à la question, je garde un excellent souvenir de la murder organisée par LCH Conseil à l'occasion de la sortie du film "promenons-nous dans les bois". La murder était excellente, et dans certaines scènes la tension presque palpable rendait terrorisé au moindre craquement : surtout quand un squelette fut extrait d'un puits, en pleine nuit, et que les femmes hurlèrent de terreur !
MP : Instaurons une tradition, avez-vous des anecdotes croustillantes?
M2K : Bien sûr... Je pense par exemple à cette murder que nous avons organisé pour le Jour de l'An 98-99. Il s'agissait d'une murder de vampires, et malheureusement ce cher organisateur a fait une indigestion toute la soirée... Ah ça, pour un vampire il était blanc !
MP : Qu'est ce qui vous intéresse dans la murder-party?
M2 : Pour nous, la murder party est une passion avant tout. Le plaisir de découvrir des indices, de chercher un mobile, de décortiquer une feuille de perso pour y trouver des pistes... En fait, l'ambiance policière mêlée au sentiment d'être acteur d'un jeu, d'un instant unique... Ah! Il est bien difficile d'expliquer pourquoi on aime les murder parties. On pourrait dire que les murder parties font partie de ces jeux pour lesquels il y a deux catégories de personnes : ceux qui aiment, et ceux qui ne connaissent pas.
MP : Quand avez-vous commencé les murders?
M2K : La première de nos murders a eu lieu dans un appartement d'étudiant, il y a trois ans. Nous étions dix, et il s'agissait de la murder futuriste inspirée de Dune "le miel de l'empire". Nous étions des novices, mais elle s'est très bien passé, et ce fut une soirée exceptionnelle dont nous avons gardé un souvenir ineffaçable. Depuis, nous rejouons régulièrement, avec des nouveaux joueurs le plus souvent, mais aussi quelques anciens qui ne peuvent plus s'en passer...
MP : Pratiquez-vous d'autres Jeux de Rôles?
M2K : arghhh.... c'est pas du jeu de rôle, pitié ! ..... Cela dit, oui, je joue de temps en temps à des jeux de rôle sur table, et j'ai participé (en tant que cameraman) il y a peu à un GN.
MP : Pourquoi pensez-vous que la murder party ne fait pas partie des Jeux de
Rôles?
M2k : pour toutes les raisons qui font qu'une murder est une murder et non un GN ou un jeu de rôle ! Je n'ai rien contre le JdR, au contraire. En revanche, la partie théâtre est souvent occultée dans les JdR au profit du narratif ou des combats, que l'on ne retrouve pas en murder party. La murder est un divertissement, un jeu de l'esprit. Le fait de se mettre dans la peau d'un personnage n'est qu'un prétexte. Dans le jeu de rôle, c'est le but du jeu : personne ne gagne ou ne perd. Dans une murder, on peut gagner ou perdre, on est beaucoup plus proche du jeu de société en grandeur réelle.
Mais il est vrai qu'il y a des similitudes, et je persiste à dire que la murder n'est pas une "sorte de jeu de rôle", mais un jeu à part entière... Un dernier argument ? De nombreux membres de notre association ont commencé par la murder party, sans avoir jamais joué au jeu de rôle...
MP : Attention, on touche un gros débat là. Je suis d'accord sur le fait que dans une murder party on peu gagner ou perdre, chose que l'on retrouve rarement dans le jeu de rôles (quoi que). Une murder est aussi un jeu à part entière, mais incarner des rôles et s'amuser avec ont peut quand même appeler ça du jeu de
rôles.
M2K : oui, bien sûr.
MP : il ne s'agit pas de jeu de rôles sur table, c'est sur. Si on regarde par rapport au GN, la grosse différence c'est que le scénario est très construit dans une murder et souvent plus libre en GN, mais on peut très bien imaginer une murder médiévale fantastique. Donc, ce n'est pas moi qui suis interviewé, mais bon, personnellement je suis plus pour dire que la murder est une sous-section du Jeu de Rôles, plus construite et prévue pour avoir un but, un final, avec des rôles beaucoup plus fouillés. La question, puisque je pose des questions quand même, c'est donc est-ce que la murder n'est pas justement le chef d'oeuvre du Jeu de rôle au point de vue
scénario?
C'est un GN mais ce qu'on appelle GN couramment est peut être alors une murder anarchique, les rôles sont prétracés mais c'est aux joueurs de créer l'évènement.
Une murder dépossédée de son auteur au profit des joueurs (avec les risques encourus). Qu'en
pensez-vous?
M2K : posée comme ça, la question n'appelle qu'une réponse : oui, la murder est certainement une forme de chef d'oeuvre de roleplay, ce qui n'enlève rien à certains GN ou JdR sur table qui sont excellents. Il est vrai que dans certains cas, la frontière entre GN et murder est très floue (je pense par exemple à la murder "Sains de Corps et d'Esprits" jouée par l'association Alteratio Realitatis Lyon le mois dernier).
Sur le fond, nous sommes donc d'accord :-)
Le site de Murder2000
http://www.connect.to/.murderparty
Le site de Tchernobyl Pictures
[copywrong]
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